
Виды Компьютерной Графики Кратко
Знать
• историю развития программных средств для работы с графикой;
• области применения компьютерной графики;
• классификацию компьютерной графики, типы представления графической информации;
• основные виды описания графики, их достоинства и недостатки;
уметь
• разбираться в графических форматах;
• ориентироваться в среде различной цифровой графики и оптимально ее использовать;
• применять полученные знания для освоения графических программ;
владеть
• необходимой терминологией;
• сведениями, используемыми в практической работе с цифровыми изображениями.
Понятие и история компьютерной графики
Компьютерная графика (машинная, цифровая графика) – область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для создания изображений, а также для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Также компьютерной графикой называют и результат этой деятельности.
История компьютерной графики. Первые вычислительные машины не имели специальных средств для работы с графикой, однако уже использовались для получения и обработки изображений. Программируя память первых электронных машин, построенную на основе матрицы ламп, можно было получать узоры.
В 1961 г. программист С. Рассел возглавил проект по созданию первой компьютерной игры с графикой. Игра Spacewar была создана на машине PDP-1.
В 1963 г. американский ученый Айвен Сазерленд создал программноаппаратный комплекс Sketchpad, который позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером (световое перо (англ. light реп) – один из инструментов ввода графических данных в компьютер, разновидность манипуляторов). Поддерживались базовые действия с примитивами – перемещение, копирование и др. По сути, это был первый векторный редактор реализованный на компьютере. Также программу можно назвать первым графическим интерфейсом, причем она являлась таковой еще до появления самого термина.
В середине 1960-х гг. появились разработки в промышленных приложениях компьютерной графики. Так, под руководством Т. Мофетта и Н. Тейлора фирма Itek разработала цифровую электронную чертежную машину. В 1964 г. General Motors представила систему автоматизированного проектирования DAC-1, разработанную совместно с IBM.
В 1964 г. группой под руководством II. II. Константинова была создана компьютерная математическая модель...